Zbiór grafik anty_PO.
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, antyPO, Belaiel, grafika3d, Pan_Anty, Platforma Obywatelska | Zostaw Komentarz »
“Mordeczka” – nowa praca…obiekt wykonany w programie Mudbox, rendering 3dsmax 2009, Vray 1.5 – korekta Photoshop.
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3d, 3dsmax, animacja 3d, Belaiel, galeria 3d, grafika 3d, mordeczka | Zostaw Komentarz »
Obiekt wykonany w programie Mudbox, całość wyrenderowana w 3ds max 2009, Vray 1.5, tekstura photoshop. W tle miała być preria, którą wykonałem, jednakże ze względu na ograniczenia sprzętowe program zawieszał się w czasie renderingu.
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, grafika, grafika3d | Zostaw Komentarz »
Najnowsza praca. Obiekt powstał w programie Mudbox, rendering 3ds max 8 i Vray 1.5. Poprawki tekstury oraz retusz grafiki photoshop.
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, grafika, grafika3d | Zostaw Komentarz »
Kolejna starsza praca. Wykonana w 3ds max 5.1 plugins hair and fur, podstawowy renderer (scanline).
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, grafika, grafika3d | Zostaw Komentarz »
Miałem nie zamieszczać starszych prac, jednakże kilka zamieszczę ze względu na sentyment. Praca wykonana w 3ds max 5.1 z użyciem pluginu hair and fur.
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, grafika, grafika 3d | Zostaw Komentarz »
Praca starsza od dwóch poprzednich, jednakże mieszcząca się w ramie czasowej nowszych prac. Wykonana w 3ds max 8, renderer podstawowy. 
Autor: GS – Belaiel
Napisane w Grafika 3D | Otagowane 3dsmax, grafika, grafika3d | Zostaw Komentarz »